ラテール 魔職用ダメージ計算機

説明を表示

魔職用計算機です。物理職の場合は属性のところに攻撃力平均を入れてください

最終と%以外はステータス画面に表示された値を直接入れてください

最終と%はダメージ計算には使用しません。
上昇ダメージ計算に使用するため超越なんかで固定値を100増やしたり減らしたりして [変化するステ画面の数値 - 100] を入れてください

+1当たりダメ上昇はステ画面の +1 ではなく加算値を振った場合の価値です

貫通は実際には整数値のみしか意味がありませんが少数値での価値を表示しています


{{damageFormat(base_damage)}}
{{damageFormat(cri_damage)}}
{{Math.floor(cri_rate)}}
{{damageFormat(damage)}}

{{Math.floor(base('筋魔'))}}
{{incr('筋魔')}}
{{incr('筋魔%')}}
{{Math.floor(base('幸運'))}}
{{incr('幸運')}}
{{incr('幸運%')}}
{{Math.floor(base('属性'))}}
{{incr('属性')}}
{{incr('属性%')}}
{{Math.floor(base('最大'))}}
{{incr('最大')}}
{{incr('最終最大')}}
{{incr('属性最大')}}
{{Math.floor(base('最小'))}}
{{incr('最小')}}
{{incr('最終最小')}}
{{incr('属性最小')}}
{{incr('貫通')}}
{{incr('クリ率')}}
{{Math.floor(base('クリダメ'))}}
{{incr('クリダメ')}}
{{incr('最終クリダメ')}}
{{Math.floor(base('追加ダメ'))}}
{{incr('追加ダメ')}}
{{incr('追加ダメ%')}}
{{incr('一般ボス追加ダメ')}}
{{incr('一般ボス支配')}}